您现在的位置是:幻浪视界 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
幻浪视界2025-12-29 07:05:48【热点】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9461)
下一篇: 濉溪县四铺镇好人宣讲进校园
热门文章
站长推荐
友情链接
- 表情包文化与环境影响:一场无声的生态对话
- 山西西山煤电集团西曲矿
- 《FGO》9周年前哨直播速报:新从者兽艾蕾降临!周年活动大公开!
- 景陵12月22日开放 明十三陵主体陵寝2030年前全部开放
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 苹果用户必看:非国区Apple ID注册指南,开启你iPhone的全新世界
- 绿色行动:11类场所生活垃圾分类工作指引
- Steam92%特别好评!roguelike精品《魔法工艺》手游版今日首曝开启预约
- 普什模具公司组织开展第五届“家庭团聚日”活动
- 国家防总启动防汛四级应急响应 派工作组赴广西协助指导
- 日常应多食用的绿色蔬菜
- คาดช่วงเทศกาลปีใหม่ 2569 มีผู้ใช้บริการสนามบินดอนเมืองมากกว่า 1 แสนคน/วัน
- 报告:未来十年中国能源结构呈“煤减、油气稳、非化石升”特征
- 张常宁回归助中国女排获首胜 安家杰赞朱婷与张常宁完美配合
- 7 วันมีผู้ลงทะเบียนเลือกตั้งล่วงหน้าแล้วเกือบ 6 แสนคน
- 宿松县北浴乡滑石村:美丽庭院绘新景
- 传奇醉酒后的BUFF可助你事半功倍
- 践行垃圾分类引领低碳生活新时尚
- 《冬天已来临》(天蓝演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 小岛狂赞国产电影《捕风捉影》:太棒了 简直是神作





